lunes, 28 de octubre de 2013

L-O

L

LA FORMA 

     1.- Contínuament quan mirem a qualsevol lloc o a qualsevol cosa veiem formes per tot arreu. Amb el sentit de la vista recorrem l’espai que ens envolta, toquem coses, les atrapem, seguim els seus límits, explorem la seva textura... La percepció de la forma és una activitat realment activa per a tots. La forma material d’un objecte ve determinada pels seus límits. No importa que l’objecte estigui de cap per amunt o cap per avall, però la percepció d’un objecte pot canviar quan canvia la seva orientació espacial o el seu contorn. La forma percebuda és el resultat de la combinació entre: 1. l’objecte material 2. el medi lluminós que actua com a transmissor de la informació 3. les condicions del sistema nerviós de l’observador La llum no travessa els objectes opacs, per això els ulls només reben informació de les formes externes. A més, la llum viatja en línia recta i, per tant, les projeccions formades sobre les retines corresponen únicament a aquelles parts de al superfície externa del cos que estiguin unides als ulls per línies rectes. 

La guerrilla de la comunicació 

     1.- La guerrilla de la comunicació busca la provocació d'efectes subversius (de transformació o destrucció en la moral) mitjançant intervencions en el proces comunicactiu. Aquest mètode segueix dos principis: el de distanciament i el de la sobreidentificació. Els distanciaments es basen en canvis sútils en la representació d'allò que és habitual per tal d'aconseguir-ne un punt de vista no habitual. La sobreidentificació, significa expressar públicament aquells aspectes d'allò habitual que, tot i ser coneguts, continuen siguen tabú. FONT: apunts 

La ley de la balanza 

     1.- El esquema compositivo resultante es semejante a la figura de una balanza de cuyos extremos penden dos platillos. El fiel de la balanza está situado en la mitad del cuadro, y es el de mayor jerarquía e importancia en la composición aunque no contenga ningún signo visual. A ambos lados de éste, y a la misma distancia, se disponen sendos signos visuales, de igual tamaño y peso visual. Otra variante compositiva de la ley de la balanza consiste en sustituir los dos signos visuales situados a los lados del eje por grupos de signos visuales que, equidistantes del centro, equilibren la composición. http://iesjorgejuan.es/webiesjorgejuan/apuntes/dibujo/dibujoartisitico1/composicion.pdf 

LA PINTURA D’ EDVART MUNCH 

     1.- Edvart Munch, pintor noruec expressionista considerat el fisiòleg de l’ànima, ha explorat els terrenys de la condició humana. Cap més artista ha desenvolupat com ell un simbolisme personal tan peculiar, basat en experiències traumàtiques pròpies. Munch, com Miquel Àngel, Grünewall, Rembrand, Van Gogh i Gauguin (dels dos últims en va tenir molta influència) es va acabar veient com un artista que havia reflectit la psique humana en el seu art. Sempre li havia interessat més aprofundir en la missió de l’art que investigar innovacions estètiques. Les seves obres, basades en les seves obsessions i frustracions, varen obrir el camí de l’expressionisme. La ciutat moderna era el seu marc ideal per reflectir la insociabilitat de l’ésser humà i per la utilitzava convertint-la en el paisatge per on vagaven els seus fantasmes. “El crit”, “Desesperació” i “Angoixa” formen la gran trilogia dedicada al buit existencial de l’home, a la insuperable incomprensió del món que l’envoltava i, conseqüentment, a l’horror. La pintura de Munch tracta de mostrar les emocions més poderoses de l’ànima humana i aconsegueix endinsar-nos en la situació existencial de l’home modern. 

LA PUBLICITAT AL DESCOBERT 

     1.- El documental espanyol "La publicitat al descobert" té com objectiu mostrar al consumidor el funcionament de la publicitat, com aquesta el sedueix insitant-lo a ser crític cap a ella. Seguidament, poso un link per poder observar les diferents parts d'aquest documental: http://blocs.xtec.cat/graficondara/teoria-de-la-imatge-publicitaria/ 

Latència de Resposta 

     1.- Consisteix en mesurar el temps que els participants/persones tarden en respondre a cers parells de paraules o imatges entre les que tenen que elegir. Una resposta ràpida ens estaria indicant que no hi ha contradicció entre el que el participant pensa i el que expressa. Si la resposta és lenta, la probabilitat de contradicció és alta. Font: Néstor Braidot. (2009). Neuromarketing. Barcelona. Gestión 2000. 

Lengua y habla 

     1.- Saussure distingue la lengua, lenguaje como sistema social, del habla o lenguaje como uso diario, individual. En ontras palabras; la dicotomía o distinción entre lengua (langue) y habla (parole), señala que existe una diferencia real entre "la realización concreta de una expresión lingüística o un conjunto de ellas" (habla) y "el sistema o estructura que genera las expresiones de dichas expresiones" (lengua). Fuente: Introducción a la semiótica - Tanius Karan 

LEONARDO DA VINCI - TEORIA DEL COLOR 

     1.- Leonado Da Vinci (1452-1519) va definir el color com a propi de la matèria. El principal color de la seva escala era el blanc, ja que aquest permet rebre a tots els altres colors. Després seguia el groc per la terra, el verd per l’aigua, el blau pel cel, el vermell pel foc i el negre per l’obscuritat, ja que és el color que ens priva de tots els altres. Barrejant aquests colors obtenia els altres, destacant que el verd era el resultat d’una mescla. 

Levi-Strauss 

     1.- Levi-Strauss, va néixer a Brussel•les l’any 1908 i va morir a París l’any 2002, va ser un antropòleg francès. Un dels seus reconeixements va ser la seva denominació a l’intertextualitat com a “Bricolatge”, ja que segons aquest, qualsevol literari podia crear les seves obres mitjançant les “eines” que tenien al seu abast (altres obres literàries).- Wikipedia i apunts. 

Ley de compensación de masas 

     1.- Se fundamenta en el equilibrio de los pesos visuales. En este caso, el signo visual principal se desplaza ligeramente del centro del cuadro y pasa a situarse en un lateral del mismo. Para compensar este peso descentrado se colocan otro u otros signos visuales, más o menos alejadas del centro, que contrarresten el peso del primero. De esta manera se logra el equilibrio visual. El aislamiento de un signo visual, hace que adquiera mayor protagonismo, y por tanto mayor peso. http://iesjorgejuan.es/webiesjorgejuan/apuntes/dibujo/dibujoartisitico1/composicion.pdf 

Ley de Pragmanz 

     1.- El ojo y el cerebro humano buscan la resolución de los datos visuales que perciben “la organización psicológica será siempre tan buena como las condiciones reinantes lo permitan”. 

Línia 

     1.- Quan els punts estan tan pròxims entre sí que no els podem reconèixer individualment, la cadena de punts es converteix en un altre element visual distintiu anomenat línia, que també es pot definir com un punt en moviment. En les arts visuals, la línia té una enorme energia. Mai és estàtica, es infatigable i l’element visual per excel·lència de l’esbós. Font: -A. Dondis, Donis. “La sintaxi de la imatge”. Gustavo Gill ed. Barcelona. 

     2.- Una línia és un punt en moviment. És un element molt utilitzat perquè atorga moviment, no està mai estàtica. La formació d’una figura geomètrica com aquesta, d’una sola dimensió, es crea quan hi ha una successió molt pròxima de punts que units entre si no es poden reconèixer i formen una cadena longitudinal. 

     3.- és un element bàsic de la comunicació visual. Es produeix quan la proximitat de punts és tan propera que produeix un efecte de direccionalitat. Font: resum propi del llibre -A. Dondis, Donis. “La sintaxi de la imatge”. Gustavo Gill ed. Barcelona. 

Llei de continuitat 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que percebem com una sola figura aquelles elements que presenten certa continuitat. Així doncs tendim a percebre com una sola figura aquests tres elements que se'ns presenten un al costat de l'altre 0_____________0 

Llei de la comunitat o destí comú 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que molts elements movent-se en la mateixa direcció són percebuts com un únic element. 

LLEI DE LA CONTINUITAT 

     1.- Aquesta llei es constitueix amb elements que són comuns a altres lleis ja mencionades. Té elements de tancament, perquè partícules independents tracten de formar figures, de la mateixa manera pren propietats de l’experiència, ja que es decanta per aquelles formes que tenen figures reconegudes o són més familiars al perceptor. Aquesta llei té com característiques pròpies la manera de presentar-nos les formes. En l’experiència perceptual hi ha una tendència a que els membres constitueixin grups, a que les figures incompletes es completin, es defineixin i precisin, i a que el camp total estigui organitzat en figura i fons. La percepció és un procés que busca un estat d’equilibri, on les formes arribin a una màxima estabilitat i la organització total és completa. 

LLEI DE LA PROXIMITAT 

     1.- Quan les parts d’una totalitat reben un mateix estímul s’uneixen formant grups en el sentit de la mínima distància. Aquesta llei ens diu que tendim a agrupar coses que es troben pròximes unes a les altres però més allunyades d’altres objectes. 

Llei de la simetria 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que les imatges simètriques tendeixen a ser percebudes com un sol element. Així doncs dos signes com per exemple aquests [ ] o bé aquests { } tendeixen a ser captats com un sol element. 

Llei del tancament 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que les figures obertes, inacabades o incomplertes tendeixen a tancar-se i a completar-se amb el fi que adquireixin una forma. 

     2.- La llei del tancament és una llei particular de la teoria de la Gestalt. Ens explica que les formes tancades i acabades són més estables visualment, la qual cosa fa que tendim a “tancar” i completar amb la imaginació les formes percebudes. L’estudi realitzat per aquesta escola psicològica defineix que la ment, quan percep alguna cosa inacabada o difosa, realitza un procés de buscar una millor “gestalt”, alguna cosa més significativa, més coherent, completa i amb més significat. Un bon exemple seria el triangle de Kanizsa, pel psicòleg italià Gaetano Kanizsa, el qual va treballar a Trieste (Organization in vision: Essays on Gestalt Perception, nova York, Praeger Publishers). Probablement si mirem la figura que formen els kiwis veurem un triangle gran i posat del dret que sembla aixecar-se sobre els tres cercles de fruita. Com que les formes obertes provoquen incomoditat i existeix una tendència a completar amb la nostra ment allò que falta, veiem el triangle com si estigués dibuixat o resseguit. Fins i tot podem veure el fons del triangle d’un color lleugerament més blanc que el blanc del fons de la figura. 

Llei de proximitat 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que els estímuls pròxims entre sí tendeixen a percebre's agrupats. Així doncs davant un seguit de punts com aquests ( .......... ) tendim a percebre una sola línia. 

Llei de similitud o semblança 

     1.- És tracta d'una llei en la que es base la Gestalt. Aquesta diu que els estímuls semblants entre sí tendeixen a percebre's agrupats. 

LLEI PRÄGNANZ 

     1.- Lley que ens explica que les persones tendim a ordenar la percepció d’una manera simple, ordenada i regular. “Per molt complicat que sigui el missatge, el subjecte ho percep de la manera més simple”. Font: http://personal.us.es/jcordero/PERCEPCION/Cap01.htm 

Lleis de la Gestalt 

     1.- Les lleis de la percepció de la Gestalt les van enunciar els psicòlegs Max Wertheimer, Wolfgang Köhler i Kurt Koffka. Aquestes lleis enuncien principis generals, presents en tots els actes perceptius demostrant que el cervell realitza la millor organització possible dels elements que percep. Aquesta millor organització possible es configura a partir de les lleis que ells van anomenar lleis de la percepció. Aquestes lleis s'han utilitzat en disciplines i àmbits tant diversos com l'arquitectura, la comunicació, la sociologia, la psicologia, l'ecologia i el màrketing (entre d'altres). Les lleis de la Gestalt són: -Llei general del fons i la figura -Llei general de la bona forma -Llei del tancament -Llei del contrast -Llei de la proximitat -Llei de la similitud -Llei del moviment i destinació comú. Font: http://www.guillermoleone.com.ar/leyes.htm 

lleis particulars de la Gestalt 

     1.- Llei de tancament o complitut: Les formes tancades i acabades son més estables visualment. Això fa que tendim a tancar i a completar amb la imaginació les formes percebudes buscant la millor organització possible. Llei de contrast: La posició relativa dels diferents elements incideix sobre la atribució de qualitats dels mateixos tamanys. Llei de la proximitat: Els elements tendeixen a agruparse amb els que es troben a una distancia menor. Llei de la similitud: Els elements que son similars tendeixen a agrupar-se. Moviment o destí comú: Els elements que es desplacen en la mateixa direcció tendeixen a ser vistos com un grup o col·lectiu. 

Llenguatge 

     1.- Facultat humana de poder comunicar els propis pensaments o sentiments a un receptor mitjançant un codi de signes vocals i auditius. Font: www.diccionari.cat 

     2.- Mitjà d'emmagatzematge i transmissió de la informació. Es utilitzat per arribar a una forma de pensament superior als modes visual i tàctil. La seva variant parlada evoluciona de manera espontània Font: La sintaxis de la imatge, D.A.Dondis 

     3.- El llenguatge és la capacitat de comunicar-se utilitzant una sèrie de signes que ens permeten comunicar els propis pensaments o sentiments a un receptor. 

Llenguatge expressiu 

     1.- Aquest és el que expressa emocions i sentiments mitjançant les paraules. 

llenguatge icònic 

     1.- El llenguatge icònic és un sistema de representació tant lingüístic com visual. Es parla de llenguatge icònic en tractar la representació de la realitat a través de les imatges. Per realitat s'entén la realitat visual, considerada en els seus elements més fàcilment apreciables: els colors, les formes, les textures, etc. Quan es parla de les imatges, el que varia respecte a altres models de representació, no és la relació que pot guardar la imatge amb el seu referent, sinó la manera singular que té la imatge de substituir , interpretar, traduir aquesta realitat. Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Iconismo 

llenguatge informatiu 

     1.- és aquell que es limita a donar informació sobre el tema del que està parlant. 

Llenguatge prescriptiu 

     1.- És el que es veu regulat per unes normes gramaticals i que rebutja paraules i expressions que provenen de grups socials de classe baixa ja que desprestigien la llengua mare. 

Llenguatge visual 

     1.- És un llenguatge que utilitza imatges per transmetre idees i sentiments i a vegades ho aconsegueix més que no pas utilitzant les pròpies paraules. Font: http://www.iescapdellevant.org/departaments/epv/4eso/lenguaje_visual.pdf 

Llum 

     1.- La llum és la porció de l'espectre electromagnètic visible per l'ull humà, però també pot incloure altres formes de radiació electromagnètica. La llum visible és aquella porció de l'espectre electromagnètic amb longituds d'ona entre aproximadament 400 nm i 800 nm (a l'aire). Les tres característiques bàsiques de la llum són la brillantor (o amplitud), el color (o freqüència) i la polarització (o angle de vibració). A causa de la dualitat ona-partícula, la llum presenta propietats tant d'ones com de partícules. 

Lluminositat 

     1.- És un dels tres nivells que forma part del color. És la característica referida al brillo (de la llum a la foscor). Font: http://www.digitalfotored.com/imagendigital/luminosidad.htm 

Logotip 

     1.- Un logotip és la plasmació gràfica del nom d’una marca, títol, etc, fet amb un disseny especial que es reprodueix als rètols, anuncis... El logotip constitueix la identitat gràfica d’una marca. Consta de dos elements: la imatge i la tipografia. La seva funcionalitat radica en la seva capacitat per comunicar un missatge. Alguns elements que poden fer un logotip eficient són la originalitat, funcionalitat, escalabilitat, variabilitat, transversalitat i representivitat. http://invarietateferran.blogspot.com/2010/07/definicio.html 

     2.- El logotip, també conegut com a logo, és un signe gràfic, distintiu o emblema utilitzat per entitats comercials, organitzacions o individus amb l'objectiu de facilitar i promoure el reconeixement públic instantani d'un producte, servei o empresa. Font: vikipedia 

Lotman, Yuri 

     1.- Yuri Lotman (1922-1993): lingüista i semiòleg d’origen rus, fundador de la culturologia. Lotman va ser una figura molt important en l’àmbit de la semiótica cultural, així com un reconegut teòric sobre la literatura i historiador de la literatura rusa. Va formar part de diverses academies europees i americanes, a més va ser doctor 'honoris causa' reconegut per les Universitats de Brussel•les i Praga Font: Viquipèdia 

L’ÚS DEL COLOR EN EL MOVIMENT IMPRESSIONISTA 

     1.- Podem dir que els pintors d’estil impressionista varen ser els que més varen utilitzar la tècnica del color en funció de la percepció visual. Es caracteritzen per intentar plasmar la llum (la impressió visual) en el moment en que s’està observant. Els impressionistes pintaren el moment de llum més enllà de la descomposició de les formes. La segona meitat del segle XIX va permetre la creació de nous pigments amb els quals els pintors donaren nous colors a la seva pintura. Els impressionistes varen aconseguir una saturació (puresa) del color impensable amb la qual varen poder realitzar un estudi dels colors. A partir de l’ús de colors purs, els artistes varen donar lloc a la llei del contrast cromàtic, és a dir: “cada color és relatiu dels colors que l’envolten” i la llei dels colors complementaris, utilitzant colors purs sota contrasts, generalment freds i càlids. No barrejaven els colors ni a la seva paleta ni als quadres, sinó que deixaven que la llum fos barrejada per l’ull de l’observador, com per exemple el puntillisme. D’aquesta manera varen anar enriquint el llenguatge plàstic aplicant únicament els recursos propis de la pintura: el color, el qual també els va permetre afinar el volum mitjançant més matisos lluminosos, creant llums dins de les zones d’ombra i ombres dins les zones lluminoses. Aquest ús dels colors seria absorbit després per les primeres avantguardes. Tot i que la Teoria de la Gestalt va aparèixer més endavant, els pintors impressionistes varen mostrar el que la Psicologia de la Gestalt demostraria psicològicament i científicament més endavant. Els estudis gestàltics diuen que parts inconnexes donen lloc a un tot unitari. Per això, les pinzellades de colors purs de les obres dels impressionistes són percebudes unitàriament, és a dir, adquireixen una unitat global que permet percebre un tot definit, malgrat la manca de formes. 

M

MARCA PUBLICITÀRIA 

     1.- una marca és una denominació verbal, distintiu gràfic o una combinació d'ambdós elements, amb l'objectiu de diferenciar-se de la resta. La marca pot ser nominativa (substitució d'un nom comú per un de pròpi) gràfixa o mixta www.estoesmarketing.com 

     2.- La marca publicitària és un signe-estímul perquè causa estímuls al receptor que genera associacions d’idees quan el veu. La marca contribueix a la finalitat de la publicitat, és a dir, promoure i proposar productes qualificats. 

Marca registrada 

     1.- Protecció legal que gaudeix una marca inscrita en el Registre de Marques. Només el propietari de la mateixa pot utilitzar el nom i símbol de la marca. Font: www.adlatina.com 

Màrqueting 

     1.- El màrqueting, és el procés social i administratiu pel qual els grups i individus satisfan les seves necessitats al crear i intercanviar béns i serveis, segons Philip Kotler (considerat per alguns "pare del màrqueting". Tanmateix, hi ha altres definicions; com la que afirma que el màrqueting és l'art o ciència de satisfer les necessitats dels clients i obtenir guanys al mateix temps. El màrqueting, en definitiva, és un procés de planificació del producte, preu, distribució i promoció de béns, serveis o idees, i l'execució i control d'aquesta planificació perquè l'intercanvi sigui satisfactori tant per al consumidor com per l'empresa o organització. Cerca la satisfacció del consumidor combinant les següents polítiques o instruments: producte, preu, distribució i promoció (publicitat, venda directa, promoció de vendes, relacions públiques, propaganda, etc.). 

     2.- Provinent de la paraula market “mercat” en anglès, significa intercanvi mercantil. El màrqueting simbolitza tots els processos necessaris que es duen a terme al producte de bens o serveis amb el fi de posar-los a disposició del consumidor. El màrqueting intenta esbrinar les preferències i necessitats dels individus per adaptar la seva estructura i poder satisfer les necessitats dels consumidors. http://marcaspublicitarias.blogspot.com/ 

Marshall McLuhan 

     1.- 21 de juliol de 1911 – 31 de desembre de 1980. Educador, filòsof i estudiós canadenc. Professor de literatura anglesa, crítica literària i teoria de la comunicació. Va ser un dels fundadors dels estudis sobre els mitjans i ha passat a la posteritat com un dels grans visionaris de la present i futura societat de la informació. McLuhan és el creador de nombrosos conceptes avui molt populars sobre els mitjans de difusió massiva i la societat de la informació, tals com la Galàxia de Gutenberg o la “aldea global” ( descripció de la interconnexió humana a escala global generada pels mitjans electrònics de la comunicació ) , diferenciació entre mitjans freds i calents i la descripció dels mitjans de comunicació com extensions de persones. Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Marshall_McLuhan 

     2.- Va néixer a Edmonton l'any 1911 i va morir a Toronto l'any1980. Va ser filòsof, professor i teòric canadenc que va influir en la cultura contemporània pels seus estudis sobre la naturalesa i efectes dels mitjans de comunicació en els processos socials, l'art i la literatura. Va estudiar un temps enginyeria a la Universitat de *Manitoba i després es va traslladar a la de *Cambridge per cursar literatura. Va impartir classes a la Universitat de Torontó. Els estudis de McLuhan van ser pioners en l'esfera de la informació i la comunicació i de la influència dels nous mitjans i l'electricitat en els canvis de percepció de l'home modern. La seva famosa frase "el mitjà és el missatge" s'ha convertit en un lema de l'estètica i les ciències de la comunicació contemporànies. Per a ell, la manera de percebre la realitat està en relació directa amb l'estructura i la forma de la informació, i cada mitjà està relacionat al seu torn amb una part de la *psiquis humana. La seva obra està escrita majoritàriament en forma d'aforismes o fragments breus, a l'estil del següent: "Tota forma de tecnologia és un reflex de la nostra experiència psicològica més íntima"; i, en gran part, la seva escriptura està presidida per l'humor: "Com la màquina d'escriure, el telèfon fusiona funcions, capacitant a la telefonista, per exemple, per ser la seva pròpia engalipadora i madame." http://www.biografiasyvidas.com/biografia/m/mcluhan.htm 

Martine Joly 

     1.- Martine Joly és professora a la Universitat Michel-de-Montaigne-Bordeus III. Ha impartit classes en l'àmbit de la imatge i l'audiovisual, tant a França com a l'estranger. Entre d'altres publicacions és autora de Introducció a l'anàlisis de la imatge. 

MARTINET 

     1.- En descobrir la teoria de la Doble Articulació del Llenguatge aquest autor va establir la diferència entre el llenguatge humà i els altres sistemes de comunicació: els signes del llenguatge posseeixen una doble articulació mentre que la resta dels signes sols una. Tot fragment lingüístic està articulat sobre dos nivells diferents però superposats i simultanis alhora. El primer nivell és anomenat primera articulació i està constituït per MONEMES o unitats significatives. El segon nivell l’anomena segona articulació i s’articula en FONEMES o unitats més petites sense significat i indivisibles. La doble articulació confereix al llenguatge possibilitats infinites de construcció de missatges mentre que solament li exigeix un nombre ben reduït d’unitats. 

Matís 

     1.- És un dels tres nivells que composa el color. El matís és el mateix color. cada matís té les seves pròpies característiques. Hi ha tres matissos primàris (el groc, el vermell i el blau) i, tres matissos secundaris que deriven d'aquests (taronja, violeta i verd). Font:http://html.rincondelvago.com/composicion-artistica.html 

Matiz (Hue) 

     1.- Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados, y es un atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. El Matiz se define como un atributo de color que nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del circulo cromático, por lo que el verde amarillento y el verde azulado serán matices diferentes del verde. 

Max Wertheimer 

     1.- Max Wertheimer (1880-1943) va ser un psicòleg alemany i un dels fundadors del corrent de pensament de la Gestalt. Max Wertheimer va néixer en una família jueva germanòfona a Praga, el seu pare dirigia una escola de comerç mentre que la seva mare se centrava en aspectes relacionats amb la literatura i la música. Al 1898 va iniciar els estudis de dret, estudis els quals va complementar amb la branca de la filosofia, la fisiologia i la música. Un dels seus professors fou Christian Von Ehrenfels, un dels formuladors de la teoria de la Gestalt. Entre els anys 1902 i 1904 Wertheimer va estar a Berlín, allà va rebre classes de Carl Stumpf, durant aquesta etapa va augmentar els coneixements en l’àmbit de la música, així com va estar força implicat en el panorama cultural d’aleshores. Les seves principals aportacions van consistir en la creació d’una tècnica basada en les associacions de paraules i les reaccions fisiològiques per tal de detectar les mentides dels sospitosos, i així doncs, poder determinar el grau d’implicació que guarden en relació un crim. Les seves principals obres són: A History of Western Psychology A Brief History of Psychology FONT: Viquipèdia 

M. C. Escher - CEL I AIGUA 

     1.- Cel i aigua, és un clar exemple de les diferents percepcions de figura-fons. En la línia horitzontal que hi ha al centre, ocells i peixos són éssers de la mateixa importància com a figures. Però el fet de volar l’associem amb l’aire, de manera que els quatre peixos blancs es converteixen en el cel on volen els ocells negres si mirem la part superior de la imatge. Si alterem la nostra percepció fixant-nos en les figures clares veiem que els que abans eren ocells ara es converteixen en el fons dels peixos, en l’aigua, en la part inferior de la imatge. Si mirem les figures blanques veiem peixos que neden en un mar fosc i si mirem les figures negres veiem ocells que volen en un cel clar. 

media literasi 

     1.- primera dimensió de l'alfabet visual 

MEDIA LITERASY 

     1.- La Media Literasy (L'alfabetització mediàtica o educació en comunicació) és el procés d’accedir, analitzar, avaluar i crear missatges dels mitjans de comunicació en una varietat amplia de formes. Utilitza un model basat en la recerca que anima als ciutadans a que es preguntin què miren, veuen i llegeixen en els mitjans. Tots pensem que no ens cal descodificar una imatge, que no cal un aprenentatge previ. Donis A. Dondis ens demostra que per poder tenir la consciència de comprensió d’una imatge cal tenir un coneixement previ de tots els elements que configuren la imatge. L 'educació i l'alfabetització en mitjans de comunicació proporciona eines per ajudar la ciutadania a analitzar críticament missatges amb l'objectiu de detectar propaganda, censura i prejudicis en els mitjans, entre d'altres coses Font: -A. Dondis, Donis. “La sintaxi de la imatge”. Gustavo Gill ed. Barcelona. -Selfmade. Font: http://en.wikipedia.org/wiki/Media_literacy 

Memòria Visual 

     1.- És la capacitat mental de registrar, conservar o evocar experiències visuals. Es basa en el record d’una imatge o seqüència d’imatges. En publicitat es busca molt, per tal de que el públic memoritzi un logotip, eslògan..etc.; per exemple, en el cas de NIKE, un simple traçat l’hi recorda a tothom de quina marca es tracta. 

Mensaje icónico simbólico 

     1.- Está formado por agrupaciones de elementos de la figura que se relacionan con conocimientos pertenecientes a la realidad cultural compartida por emisor y receptor. Fuente:http://comunicacion.idoneos.com/ 

Mensaje lingüístico 

     1.- Se refiere al lenguaje articulado escrito que podría llegar a formar parte de la misma imagen. Por otra parte, la ausencia de palabras recurbre siempre una "intención enigmática". 

     2.- La imagen entrega de inmediato su primer mensaje cuya sustancia es lingüística. sus soportes son la leyenda marginal y las etiquetas insertadas en la naturalidad de la escena. Para ser descifrado se necesita el conocimiento de la escritura. Fuente: http://www.gestandoideas.com.ar/apuntes/retorica.pdf 

Mensaje subliminal 

     1.- Una señal diseñada para pasar por debajo de los límites normales de la percepción. Puede ser inaudible para la mente consciente pero audible para la mente inconsciente o profunda. 

Mensaje visual 

     1.- Es un sistema de códigos percibido por el órgano visual y que esta encaminado a dar a conocer una idea. Es un elemento básico dentro del proceso de la comunicación visual, un proceso que parte de la misma premisa que cualquier proceso comunicativo: transmitir información. Fuente:http://disegnaresidear.wordpress.com 

Ment 

     1.- La ment és la construcció psicològica que aglutina els actes de percepció, cognició, emoció... És el que dóna consistència a les impressions i pensaments del subjecte, el que li permet tenir consciència i personalitat diferenciada de la resta. Segons el punt de vista adoptat, la ment pot ser un component del cervell o una entitat separada, pertanyent a un altre pla explicatiu. 

Merchandising 

     1.- És la part del màrqueting que té per objecte augmentar la rendibilitat en el punt de venda. Són activitats que estimulen la compra en el punt de venda. És el conjunt d'estudis i tècniques comercials que permeten presentar el producte o servei en les millors condicions, tant físiques com psicològiques, al consumidor final. En contraposició amb la presentació passiva, es realitza una presentació activa del producte o servei utilitzant una àmplia varietat de mecanismes que el fan més atractiu: col.locació, presentació, etc. 

Metáfora 

     1.- consiste en la identificación de un término real, con un término imagen. Establece una relación de identidad total entre dos seres, reflexiones o conceptos, de tal forma que para referirse a uno de los elementos de la metáfora se organiza el nombre de otro. Significa comparar dos elementos sin ocupar nexos. 

     2.- Aquest recurs s’utilitza quan es traspassen característiques d’un objecte a un altre. En literatura un exemple seria: ull de cel, en aquesta expressió atribuiríem el color del cel al dels ulls. 

     3.- és una figura retòrica que el que fa es establir una relació entre dos termes de semblança en els quals atribueix algunes característiques entre ambdues. La metáfora també es considerada quan diem que parlem en doble sentit. També es podria dir que és una comparació entre els dos termes. FONT - http://www.ejemplode.com/12-clases_de_espanol/109-ejemplo_de_metafora.html 

     4.- aquesta figura retòrica el que preten es crear una relació directe entre un element real i un altre. Aquests dos elements han de tenir una relació de semblança per tal de poder atribuir unes característiques. FONT - http://www.publicidadyretoricaelvirapaula.blogspot.com/ 

Metàfora 

     1.- Una metàfora és quan s’estableix una relació de semblança entre dos termes, alguna característica o qualitat que existeix entre ambdues, es com quan parlem en doble sentit. En la metàfora fem referència poètica a aquesta característica que volem ressaltar i diem el mateix però de manera més bella. Així doncs, la metàfora la podem definir com una comparació entre dos termes que aparentment no tenen cap relació. El concepte de metàfora prové del vocabulari grec i significa “més enllà”. Els termes de la metàfora no tenen relació, però es molt important aquesta per a que s’entengui la relació. http://www.lukor.com/literatura/metafora.htm 

Metàfora visual 

     1.- Quan utilitzem una cosa per identificar una altra, estem usant una metàfora. Les metàfores tenen el potencial per anar més enllà de la coa típica i previsible i encara així ser interpretades immediatament. Aquestes també poden tenir una altre funció, poden actuar com una representació més atractiva d'una idea quan el producte o servei real poc resultar poc atractiu. 

Metonimia 

     1.- És una figura retòrica que consisteix en designar la part per la part, és a dir, la substitució d’un terme per un altre que presenta amb el primer una relació de contigüitat espacial, temporal o causal. (http://retorica.librodenotas.com/Recursos-estilisticos-semanticos/metonimia) 

     2.- És una figura retòrica relacionada amb la metàfora que consisteix en designar una cosa o idea amb el nom d’una altre basant-se en la relació de proximitat existent entre l’objecte real i l’objecte representat. Els casos més freqüents de metonímia són les relacions del tipus “causa -efecte” i les del “tot per la part”. http://www.retoricas.com/2009/06/definicion-de-metonimia.html 

     3.- És una figura retòrica la qual consisteix en nombra un objecte o una persona per un altre nom que no sigui el seu, és a dir, dessignar assignar un nom d'alguna cosa que tingui una certa relació de proximitat entre els dos elements. Un exemple d'aquesta figura seria quan es diu l'expressió: carecer de pan, que vol dir no tenir treball. FONT - http://www.retoricas.com/2009/06/definicion-de-metonimia.html 

     4.- existeixen diferents tipus de metonímia: - La causa per l'efecte, l'autor per la seva obra, el símbol pel que simbolitza, el lloc per la cosa que procedeix d'ell, l'específic pel genèric, l'abstracte pel concret, la matèria pel material del que està fet, l'instrument per qui l'utilitza... (FONT: apunts) 

Metonímia 

     1.- És tracta d’una figura retòrica relacionada amb la metàfora que consisteix en designar una cosa o idea amb el nom d’un altre basant-se en la relació de proximitat existent entre l’objecte real i l’objecte representat. Els casos més freqüents de metonímia són les relacions del tipus causa-efecte i les del tot per la part. http://es.thefreedictionary.com/metonimia 

Mijaíl Mijailovich Bajtín 

     1.- Mijaíl Mijailovich Bajtín, ( Orel 17 de Novembre del 1856 – Moscou 7 de Març del 1975), crític literari, teòric i filòsof del llenguatge soviètic. Va ser un dels primers a parlar de la Intertxetualitat. En la seves obres és va adornar que podia trobar intertextualitat d’altres obres literàries. 

Missatge icònic 

     1.- Dins d'un context analític de la imatge, ens referim a aquells signes compostos per una sèrie de símbols plàstics i el conjunt final dels quals és recognoscible i atribuïble a un determinat significat, tant denotativament com connotativament. (Font: http://www.centro-de-semiotica.com.ar/groupem.html) 

Missatge plàstic 

     1.- Dins d'un context analític de la imatge, ens referim a aquells signes que, junts, conformen el total del significat icònic com poden ser el color, la forma o la textura. Segons Groupe u, la significació del missatge visual estarà determinada per l'elecció dels signes plàstics, encara que aquests es complementin amb els icònics. 

Missatge subliminal 

     1.- Es tracta d'un missatge dissenyat per passar per sota dels límits normals de percepció. És un missatge que passa desapercebut a la ment conscient, però roman en la inconsciència. Font: Wikipedia, adaptat 

Modalidad 

     1.- Se refiere al “estatus de realidad” acordado o enunciado por el signo, texto o género; a “la autoridad” y confiabilidad del mensaje, su valor de verdad o realidad. Fuente: Lecciones del Portal - Tanius Karan 

Modalitat 

     1.- Es refereix al "estatus de realitat" acordat o enunciat per un signe, text o gènere; a la autoritat i confiabilitat del missatge, el seu estatut ontològic o el seu valor de veritat o realitat. (Font: Introducción a la semiotica de la imagen / Tanius Karan) 

Modelo actancial 

     1.- Desarrollado por Greimas, permite conocer la articulación de los distintos actantes en el relato. Fuente: Introducción a la semiótica - Tanius Karan 

Món de la imatge 

     1.- Representació de la realitat dins una societat polisèmica. 

Moviment 

     1.- Aquest element visual és una de les forces més predominants de l'experiència humana. A nivell fàctic, tan sols es pot apreciar en pel·lícules, televisió, etc. Però en formulacions visuals estàtiques és més difícil de conseguir. De fet, l'ull humà tan sols el pot apreciar en una imatge a través de la utilització de línies i a partir de les referències esquerra-dreta i amunt-avall. Font: La sintaxis de la imagen, Donis A. Dondis. 

Mutaciones diacrónicas y sincrónicas 

     1.- Toda imagen es un producto social histórico. Las mutaciones diacrónicas son históricas y las sincrónicas territoriales. Fuente: Lecciones del Portal - Tanius Karan 

N

Necessitats publicitàries 

     1.- Tot anunci o acció publicitària va lligat a un tipus de necessitat: 1. Necessitat derivada: lligada a la necessitat absoluta. Consisteix en tenir que satisfer el desig de compra d’un producte en concret per cobrir la necessitat absoluta. 2. Necessitat absoluta: aquella que l’individu té com independència dels altres individus. Són limitades i es van reduint a mesura que s’atenen. 3. Necessitats relatives: aquelles que venen donades per la necessitat de sentir-nos superiors als altres. Són limitades i canviants. Font: http://recursos.cnice.mec.es / www.aficion.info/tema-3618.html 

Negatiu 

     1.- Un negatiu és una imatge fotogràfica en la qual les llums apareixen en tons foscos i les ombres en tons clars. Les zones que reflecteixen poca llum o cap es converteixen en les parts clares o *transarentes de l'emulsió. En color, a més d'aquesta inversió tonal, es produeix una inversió cromàtica, i cada color apareix representat pel seu complementari. A partir d'un negatiu s'obté un positiu. FONT:http://www.fotonostra.com/glosario/negativo.htm 

Net-art 

     1.- Surge en los años noventa “como un desafío por parte de una generación de artistas crecidos con las nuevas tecnologías que, seguros de que sus obras inmateriales eran ajenas a cualquier paradigma vinculado a su posible comercialización, se permitieron cuestionar el concepto de obra de arte y denunciar la actitud conservadora y perezosa del mundo del arte hacia los nuevos medios” (Roberta Bosco y Stefano Caldana, 2008). 

     2.- És una de les formes d’art interactiu habilitades per a suports digital. Una obra de Net-art té com a característica fonamental l’ús dels recursos de la xarxa per reproduir la creació artística. http://es.wikipedia.org/wiki/Net.art 

Neurociència 

     1.- La neurociència estudia l'estructura i la funció química, farmacologia, i patologia del sistema nerviós i de com els diferents elements del sistema nerviós interaccionen i donen origen a la conducta. Les neurociències es combinen amb la psicologia per crear la neurociència cognitiva. Avui en dia, la neurociència cognitiva proporciona una nova manera d'entendre el cervell i la consciència. 

Neuroestètica 

     1.- Neuroestètica: Es tracta d’una subdisciplina de la neurociència. De fet, és la branca que estudia les bases científiques que porten als éssers humans a considerar que, els diferents estímuls que reben d’una imatge, un so, o de qualsevol forma de comunicació, siguin considerats art o no. Font: definició basada en les classes de la Celia. 

Neurona 

     1.- Una neurona és una cèl·lula del teixit nerviós. Les neurones es troben a l'encèfal, la medul·la espinal i els ganglis nerviosos i són en contacte amb tot el cos. A diferència de la majoria de les altres cèl·lules de l'organisme, les neurones normals en l'individu madur no es divideixen excepte en algunes àrees molt concretes com la regió hipotalàmica de l'encèfal, on tenen un ritme constant de divisió encara que esdevingui sempre a una velocitat molt baixa, així com les cèl·lules olfactives sí que es regeneren. Els nervis mielinitzats del sistema nerviós perifèric també tenen la possibilitat de regenerar-se mitjançant la utilització del neurolema, una capa formada pels nuclis i per les cèl·lules de Schwann. La funció principal de les neurones és transmetre els impulsos nerviosos. Segons quin sigui el sentit d'aquests impulsos, les neurones es classifiquen en aferents, quan porten al sistema nerviós els impulsos de l'exterior i del mateix organisme, i en eferents, quan transmeten les ordres del sistema nerviós als òrgans efectors, com ara els músculs. 

     2.- Una neurona és una cèl•lula del teixit nerviós. Està formada pel cos cel•lular i l'axó. En el cos cel•lular es troba el nucli i el citoplasma de la cèl•lula. Del cos creixen dos tipus de prolongacions: les dendrites, curtes i amb ramificacions arborescents, i l'axó, envoltat per la beina de mielina i que acaba en ramificaudcions independents, les quals, entren en contacte amb un altre cos neuronal, amb un òrgan efector o amb prolongacions dentrítiques d'una altra neurona. Font:vikipedia 

Neurones mirall 

     1.- Les neurones mirall es van descobrir als anys 90 quan uns investigadors investigaven amb monos. Aquestes neurones estan associades a l'activitat motora i les tenim tots els humans. Les neurones mirall s'activen quan observen a una altra persona realitzar una activitat. Per exemple: si jo estic mirant la televisió i veig a un personatge plorar i jo també ploro perquè sento empatia, l'explicació d'aquesta empatia és gràcies a les neurones mirall. 

Neutralitat 

     1.- Parlem de neutralitat en un disseny en aquelles situacions en les que no hi ha cap element que destaqui sobre un altre. Font: http://aulaweb.uca.edu.ni/blogs/karlasl/category/tecnicas-de-comunicacion-visual/ 

Newsletter 

     1.- Una “Newsletter” o “butlletí electrònic” consisteix en una pàgina de contingut que s’envia de forma periòdica,en text pla o codi HTML, que conté informació sobre promocions comercials o publicitat de la pàgina web o empresa que l’emet. Aquest tipus de publicitat es rep a la bústia del correu electrònic del destinatari, que ha hagut d’inscriure’s voluntàriament o donar el correu electrònic a la pàgina web o empresa per tal de rebre la informació. Font: www.consumoteca.com 

Nivel abstracto 

     1.- cualidad cinestética de un hecho visual reducido a sus componentes visuales y elementos básicos. Se eliminan los detalles que no interesan y se carga el acento en los rasgos distintivos. Fuente: Sintaxis de la Imagen, Dondis 

Nivelación y agudizamiento 

     1.- “Nivelación y agudizamiento” vénen a ser sinònims de "harmonia i estabilitat" i "generador de tensions i el visualment inesperat". Mitjançant un exemple, un punt situat al centre geomètric d'una un mapa estructural ens oferiria una situació harmoniosa i estable, absent de sorpresa visual. En canvi, la col·locació del punt en la part superior dreta provoca aguditzacions. En ambdós casos, en totes dues, hi ha una claredat de propòsits. És important deixar clara la intenció compositiva. L'ambigüitat és totalment indesitjable des del punt de vista d'una sintaxi visual correcta. És contraproduent frustrar i confondre aquesta funció única si es persegueix un missatge clar i ben definit. Idealment, les formes visuals no haurien de ser mai deliberadament fosques, haurien d’harmonitzar o contrastar, atreure o rebutjar, relacionar o xocar. Si bé, cal aclarir que totes aquestes afirmacions queden supeditades a la intencionalitat del creador. http://egra1.blogspot.com/2007/04/nivelacin-y-aguzamiento.html 

Nivel de expresión visual representacional 

     1.- Aquello que vemos y reconocemos desde el entorno y la experiencia. Fuente: Sintaxis de la imagen - D.A, Dondis 

Nivell de creativitat 

     1.- Per tal de valorar si un anunci és creatiu dependrà dels nostres criteris subjectius, és a dir, a partir de la nostra personalitat, els coneixements de la publicitat, l’estètica, la imatge i el disseny. FONT - http://analisis-publicidad.blogspot.com/2010/01/index-de-questionaris.html 

     2.- La creativitat és la capacitat de crear, de produir coses noves i valuoses. És la capacitat d'un cervell per arribar a conclusions noves i resoldre problemes d'una forma original. Un anunci pot ser més o menys creatiu, tot dependrà del criteri personal de la persona que l'està observant, així com dels seus gustos i coneixements sobre publicitat, estètica, imatge i disseny. [Fonts: http://analisis-publicidad.blogspot.com/2010/01/index-de-questionaris.html - http://www.psicologia-positiva.com/creatividad.html] 

Nivell de creativitat: 

     1.- un anunci pot ser més o menys creatiu. La valoració dependrà del criteri personal de cadascú, així com dels propis coneixements sobre publicitat, estètica, imatge i disseny. En la seva valoració es té en compte que es realitza a partir de criteris o elements subjectius. font: apunts 

Nivells dels missatges visuals 

     1.- Els missatges visuals es componen de tres nivells: -L'input visual, que consisteix en el sistema de símbols utilitzat. -El material visual representacional que reconeixem en l'entorn i que es pot reproduir en pintura, cinema, dibuix i escultura. - La infraestructura abstracta, és a dir, la forma de tot allò que veiem (ja sigui natural o aconseguit mitjançant efectes intencionats). Font: Sintaxis de la imatge de Dondis 

Nivel simbólico 

     1.- Sistema de símbolos codificados que el hombre ha creado arbitrariamente y los que adscribe un significado. 

O

Objetivo gran-angular 

     1.- El uso de una óptica específica como el objetivo gran-angular proporciona imágenes distorsionadas de la realidad al hacer que los objetos cercanos se perciban con una exagerada acentuación del tamaño del primer témino mientras que el resto se distancia fuertemente aumentando la sensación de profundidad de la perspectiva. fuente: http://www.aloj.us.es/galba/DIGITAL/CUATRIMESTRE_II/IMAGEN-PAGINA/1codigos5.htm 

Obsolescencia 

     1.- Carácter perecedero de la apariencia del diseño industrial que se planifica deliberadamente para provocar una renovación constante de la producción. 

Onomatopeia 

     1.- És la coincidència parcial entre el significant i el significat d'un signe lingüístic, és a dir, un so o conjunt de sons que recorden o evoquen el contingut mental associat a aquella paraula. Per exemple, si en una imatge d'un anunci hi observem XOF! voldrà dir que quelcom ha caigut a l'aigua www.wikipedia.org 

Orientación/equilibrio 

     1.- La línea indica orientación o dirección y crea una tensión en un determinado sentido. También produce equilibrios o desequilibrios dentro de los enunciados visuales. http://iesjorgejuan.es/webiesjorgejuan/apuntes/dibujo/dibujoartisitico1/composicion.pdf 

Otto Poetzle 

     1.- El científico formuló su Ley de exclusión alrededor de la observación de que los seres humanos excluyen de sus sueños los datos percibidos de manera consciente. Concluyó diciendo que el contenido de los sueños estaba compuesto en esencia de información percibida subliminalmente. Poetzle reflexionó sobre que el concepto de transformación de Freud, la tercera característica del sueño, era en esencia una modificación de material percibido de modo subliminal. 

Oxímoron 

     1.- 1. Combinación en una misma estructura sintáctica de dos palabras o expresiones de significado opuesto, que originan un nuevo sentido; p. ej., un silencio atronador. Fuente: http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?LEMA=ox%C3%ADmoron Consiste en armonizar dos conceptos opuestos en una sola expresión, formando así un tercer concepto. Dado que el sentido literal de un oxímoron es ‘absurdo’ (por ejemplo, «un instante eterno»), se fuerza al lector a buscar un sentido metafórico (en este caso: un instante que, por la intensidad de lo vivido durante el mismo, hace perder el sentido del tiempo). 

No hay comentarios:

Publicar un comentario